(一)悉游戏界面
进入游戏首先要组做的事情能先熟悉游戏界面,看看游戏技能快捷栏和其他界面。
建议新手玩家多看看游戏帮助,因为这些帮助能让新手玩家了解游戏内容。熟悉过后就要开始热身,熟悉游戏的操作。游戏中的鼠标可以完成大部分的操作,左键用来行走,同NPC对话。右键用来选择角色以及战斗。下方主界面可以打开游戏的所有功能界面,包括:属性,装备,技能,任务,好友,部落,PK,系统设置,帮助,行囊。
另外也熟悉下游戏的快捷键,因为快捷键的作用是相当大的,尤其是打怪时候,比用鼠标点快多了。
(二)点数分配原理
游戏中分为三个职业,骑士、巫师、猎人。每种职业都有自己的特点,勇士相当于战士,典型的物理攻击者,而巫师也相当于我们常说的魔法师,以魔法攻击为主,而猎人的定义就比较多了,《炎黄传说》中的猎人可以作为一个攻防兼备的职业,也可以单纯做一个“奶妈”可以说是有双重身份啊。
首先、来看一下角色属性窗口,其中生命,灵力,力量,防御,智慧,精神,敏捷为角色基本属性。各个属性说明如下。
生命:角色的生命值,为零的时候角色死亡。
灵力:角色使用技能会消耗相应的灵力值。为零的时候角色无法使用技能。
力量:影响角色的攻击力强度。数值越大角色物理攻击力越强。
防御:影响角色的抵抗力强度。数值越大角色物理防御力越强。
智慧:影响角色的魔法力强度。数值越大角色技能攻击力越强。
精神:影响角色的抗魔力强度。数值越大角色防御技能攻击的能力越强。
敏捷:影响角色战斗中闪躲和命中的能力,数值越大角色闪躲攻击以及命中敌方的能力越强。
《炎黄传说》采用的是系统自动加成和自由分配潜力点数的方式。系统自动加成部分这里就不讨论了,而潜力点数的分配也打破1:1的传统模式,与职业挂钩,采用不同的分配比例:
勇士:每点潜力点力量、防御+1.4,生命+1.3,灵力+1.1,智慧+1.0,精神、敏捷+1.2。
巫师:每点潜力点灵力、智慧和精神+1.4,其他+1.1。
猎人:每点潜力点敏捷+1.4,其他+1.2。
(三)点数分配建议
根据以上分析,各职业属性分配建议如下:
勇士:初期以增加生命、力量和防御为主,后期相应的增加敏捷、精神和智慧的分配比例。
巫师:初期以增加灵力、智慧和精神为主,后期相应的增加敏捷、力量和防御的分配比例。
猎人:比较平衡的职业,以增加防御、力量、敏捷为主,随着等级的提高相应地增加其他属性地分配比例。
游戏中的配点是比较重要的,但玩家在实际进行游戏后就会发现一个问题,游戏会通过装备来调整玩家之间的平衡,每一件装备都不会简单地只有一个属性要求,例如巫师的装备可能还会有防御、敏捷和力量属性的要求,而不会有纯属性的角色出现。另外,还将通过装备进一步强化各职业的特性,例如勇士的装备会强化抵抗力,而抗魔力相对较弱,武器也会增加力量、防御等基础属性。
综上所述, 一个角色的属性成长将受到潜力分配、职业、等级和装备的综合影响,如何打造一个强有力的角色需要大家仔细摸索。