作者:炎黄官网
角色属性变化:
《炎黄传说》采用的是系统自动加成和自由分配潜力点数的方式。系统自动加成部分这里就不讨论了,而潜力点数的分配也打破1:1的传统模式,与职业挂钩,采用不同的分配比例。
勇士:每点潜力点力量、防御+1.4,生命+1.3,灵力+1.1,智慧+1.0,精神、敏捷+1.2。
巫师:每点潜力点灵力、智慧和精神+1.4,其他+1.1。
猎人:每点潜力点敏捷+1.4,其他+1.2。
分配建议:
根据以上分析,各职业属性分配建议如下
勇士:初期以增加生命、力量和防御为主,后期相应的增加敏捷、精神和智慧的分配比例。
巫师:初期以增加灵力、智慧和精神为主,后期相应的增加敏捷、力量和防御的分配比例。
猎人:比较平衡的职业,以增加防御、力量、敏捷为主,随着等级的提高相应地增加其他属性地分配比例。
其他因素的影响:
在实际进行游戏后就会发现,《炎黄传说》会通过装备来调整玩家之间的平衡,每一件装备都不会简单地只有一个属性要求,例如巫师的装备可能还会有防御、敏捷和力量属性的要求,而不会有纯属性的角色出现。另外,还将通过装备进一步强化各职业的特性,例如勇士的装备会强化抵抗力,而抗魔力相对较弱,武器也会增加力量、防御等基础属性。
综上所述, 一个角色的属性成长将受到潜力分配、职业、等级和装备的综合影响,如何打造一个强有力的角色需要大家仔细摸索并努力创造!