作者:佚名
首先、来看一下角色属性快捷窗口,其中生命,灵力,力量,防御,智慧,精神,敏捷为角色基本属性。各个属性说明如下:
生命:角色的生命值,为零的时候角色死亡。
灵力:角色使用技能会消耗相应的灵力值。为零的时候角色无法使用技能。
力量:影响角色的攻击力强度。数值越大角色物理攻击力越强。
防御:影响角色的抵抗力强度。数值越大角色物理防御力越强。
智慧:影响角色的魔法力强度。数值越大角色技能攻击力越强。
精神:影响角色的抗魔力强度。数值越大角色防御技能攻击的能力越强。
敏捷:影响角色战斗中闪躲和命中的能力,数值越大角色闪躲攻击以及命中敌方的能力越强。
其次,因为每个职业的特性不同,点数的加成效果不同,所以,我们还需要来看一下每个职业的特性。
勇士:部落的战神,掌握了最原始的武技的人们。强大的近战攻击力,精良的装备,再配以狰狞的怪兽坐骑,让人闻风丧胆,近身时绝对是敌人的噩梦。
巫师:部落中身份尊的神的代言人;得天独厚的法术优势,诡异多变的法术攻击,漂亮的神鸟坐骑,在震撼与其强大的远程攻击能力同时给人一种巫艳的感觉。
猎人:生活在山林之中的山岳民族;灵活的身手,通灵的动物坐骑,最强的命中,使得他们成为女神的幸运儿,拥有着宽广范围的远程、近战攻击力,让所有的敌人为之胆寒。