死亡惩罚系统
主角死亡后有两个选项, “回城复活”和“就地复活”; 若选择“回城复活”, 则身上的装备的当前耐久度下降5%;复活后的HP&MP均为100%。 若选择“就地复活”, 则身上的装备当前耐久度下降10%; 就地复活有冷却时间, 即1小时;
死亡损失:角色若被 NPC 杀死,则掉5%的经验值和1点杀气值。角色若被PK死亡, 则掉5%的杀气值和一定的概率掉身上的1件装备,15级以上才有效。