神兽系统凤凰涅磐,欲火重生

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作者:佚名
现在《炎黄传说》都很期望的是什么?那就是神兽系统了,上次的新闻介绍相信玩家了解一些神兽系统的设置了吧,但也还有不少玩家都很期待究竟改进了什么吧,现在我就附上一个截图给大家看看。

 

 从图上大家可以看到新的神兽系统将分为主色、绿色、黄色、蓝色、红色五种颜色、分别对应着五行系统中的金、木、水、土、火,绿色对应抵抗力、抗魔成长率更高,蓝色对应生命加成、灵力加成成长率更高,红色对应灵力加成、魔法力成长率更高,黄色对应生命加成、抵抗力成长率更高。不同种类的神兽也拥有不一样的特项属性成长,这样就能玩家就能培养特长的神兽了。

  每一只神兽在诞生的时候拥有自己的初级技能,技能主要分为初级、高级及负面技能三大类,初级技能在神兽诞生时携带,高级技能在转生后获得或通过各种高级技能书获得,负面技能是为了增加游戏的趣味性加进去,效果是降低人物的属性或者其他效果,技能根据使用方式可分成主动技能&被动技能,主动技能拖放到快捷栏施放,被动技能则根据发动几率来发动或直接提升主角属性。

  另外从图中我们可以看到神兽有忠诚度的设定,神兽的忠诚度影响到神兽被动技能(含负面技能)的触发几率,神兽是玩家辛辛苦苦培养,花了不少心血上去的,当神兽死亡、交易等均会降低神兽的忠诚度,这可是玩家不想见到的。忠诚度可以通过各种方式来提升,例如喂食或者升级等等。另外神兽还会许多特殊的功能等着玩家的挖掘。

  相信玩家看到上面的介绍已经迫不及待了吧,不用着急,神兽系统正在加班加紧的测试中,相信很快就能与各位玩家见面了。

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